Przyznam się, że zabawa w portowanie silnika do nowych technologii sprawia mi całkiem niezłą frajdę.… Czytaj dalejRendering RL-Engine in Unity3D
Kilka postów temu wspominałem, że clojure jest łatwo portowalny. Spróbujmy zatem zportować RL-Engine do środowiska… Czytaj dalejRL-Engine for CLR hosted languages – ClojureCLR