Jak ostatnio wspominałem – Continuous integration wcale nie jest ani czasochłonny ani trudny. Tak długo…
Category: RL Engine
Algorytmów generujących lochy jest mnóstwo. Istnieją wręcz całe połacie algorytmów pasących się na rozległych równinach…
Nadeszła najwyższa pora aby zabrać się za pierwszą funkcjonalność silnika. Tylko co wybrać? Ach, tyle…